BRAID OS UI/UX 設計書 v1.2
2026-04-24 / 装飾削除・4 色化
UI / UX DESIGN

BRAID OS UI/UX 設計書

v1.2(超 minimal / 装飾削除) | 前提: 要件定義書 v1.2(8 機能) | 最終更新 2026-04-24

0最重要原則

本 OS の価値は、装飾ではなく「課題を刺す確実性」にある。

BI 画面として岩田社長が毎週 5 分開き、3 課題が確実に解けていること。それ以外の体験は不要。

設計判断の単一ルール

「それがないと課題が解けなくなるか?」
→ YES → 残す
→ NO → 削る(例外なし)

1削ったもの(v1.1 → v1.2)

削除理由
背景グラデーション(3 色 radial)課題解決に無関係
ブランド三つ編み SVG ロゴテキスト「BRAID OS」で十分
スパークライン(5 社スコア横)数字と ▲▼ で伝わる
「岩田語録メトリクス」副題画面で語らない、ドリルで説明
「数字も、岩田さんの言葉で」演出文装飾コピー
Scene ③ 螺旋成長モデル図既に v1.1 で削除済、再確認
.braid-bg クラス全般背景は indigo 単色
Shippori Mincho の多用タイトルと数値のみに限定
カードシャドウ(装飾的な glow)情報設計に不要

2デザインシステム

2.1 カラー — 4 色のみ

Indigo
#0E1420
背景、唯一
Gold
#D4A574
強調・ナビ active
Fire
#E85A4F
痛みのみ
Wool
#F5F1E8
本文
v1.1 から削除した色

gold-bright / thread-gold / thread-blue / thread-red / Sky — 全て使わない

2.2 タイポグラフィ — 2 フォント

用途フォントサイズ
大数値(BRAID / 5 社スコア)Shippori Mincho 9002-6rem
カード数値Shippori Mincho 8001.4rem
見出し(課題文)Noto Sans JP 7001.3rem
本文・補足Noto Sans JP 4000.84rem

タイトル・中見出しの明朝多用はやめる。明朝は数字だけに絞り、本文は Noto Sans JP に統一。

2.3 スペーシング・角丸

  • 4px グリッド
  • カード角丸: 8-10px(v1.1 の 12-16px から控えめに)
  • シャドウ: 使わない(境界は 1px 線で)

3レイアウト骨格

┌─────────────────────────────────┐
│ BRAID OS     ① ② ③     三星グループ │ ← テキストとナビだけ
├─────────────────────────────────┤
│ [課題タイトル(画面見出し)]       │
│ ───────────────────────           │
│                                   │
│  [1 画面完結のコアコンテンツ]      │
│                                   │
│ ───────────────────────           │
│  (数字クリックで根拠ドリル)       │
└─────────────────────────────────┘
        ┌ Drill Panel ─┐
        └──────────┘

ヘッダー

  • 高さ: 56px(v1.1 の 64 → 56)
  • 背景: indigo 単色(blur なし)
  • 左: 「BRAID OS」テキストのみ
  • 中央: ① ② ③ の丸ボタン
  • 右: 「三星グループ」テキスト

ロゴ SVG / backdrop-filter / gradient は使わない

4画面別 UI

4.1 Scene ① Group

❶ 事業ポートフォリオの投資配分が不透明
─────────────────────────────────────

      BRAID 84 / 100    ▲ +3 前週比

      ┌───────────────┐
      │ 三星毛糸       91 │
      │ 三星染整       73 │ ← 73 だけ fire 色
      │ 三星ケミカル   88 │
      │ ウラノス       65 │ ← 65 だけ fire 色
      │ TAKIBI        94 │
      └───────────────┘

      (任意で補足)
      MIX 68 / Speed +14% / 創造性 42M
装飾なしの理由
  • スパークライン → 数字と ▲▼ で足りる
  • 副題「岩田語録メトリクス」 → 画面に出す必要なし(ドリル内で説明)
  • fire 色は 低スコア(65, 73)のみ に限定

4.2 Scene ② Community

❷ 地方・産地の人材/共創の停滞
─────────────────────────────────────

       今週のクロッシング

   ┌───────────────────────┐
   │  尾州の紡績 × 香川の醤油蔵  │
   │  "菌と対話する" 老舗        │
   └───────────────────────┘

   根拠:  TK-018 | TK-023 | Vol.79
  • 装飾グラデーションのカード → シンプルなボーダー付きカード
  • 根拠カード 3 枚は小さく、文字だけ(「売上+32%」等の補足は削除)
  • 「マッチングではなく、クロッシング」フッター文 → 削除(思想はドリル内)

4.3 Scene ③ Individual

❸ 現場・経営の属人化
─────────────────────────────────────

 佐藤さん (染整 3 年目):
 「BRAID2026、僕は何をすればいいですか?」

 ─────

 AIShingo (Vol.108 / 107 / 83):
 ① 染整×毛糸×TAKIBI で "色"の共創を 1 本起こす
 ② あなたの「仕事の地図」を 1 枚、自分で描く
 ③ 叩き台は 60% で OK、Slack で相談

 ─────

 仕事の地図:
   A. 日報を"発見"で書く
   B. 新素材 A4 叩き台 〜5/2
   C. TK-023 に染料知見を渡す 〜5/15
   D. 山田部長とランチ 今週
  • 3 カラム → 1 カラム縦並び(左 AIShingo プロフィール削除、右 地図カラム削除)
  • AIShingo プロフィールカード → ドリル内に移設
  • 仕事の地図: 単純なリストで表示、ブロックカード装飾なし
  • チャット風バブル装飾 → シンプルなセクションに

5コンポーネント(5 種類)

  1. 数字(クリックでドリル)
  2. シーン見出し(課題文)
  3. ナビ丸ボタン(① ② ③)
  4. ドリルパネル
  5. ドリル内テキスト要素(算出式 / 表 / 注記)
NAV

削除コンポーネント

  • 数字カードの color variant (red/gold/sky の 3 種) → 2 種に削減(fire は低スコアのみ)
  • スパークライン / 螺旋図 / プリセットピル
  • タブナビ / 段階展開ボタン
  • ブランドロゴ SVG
  • 課題バッジ(❶❷❸ は画面見出しに統合)

6インタラクション(4 種類のみ)

操作動作
① ② ③ クリックシーン切替
数字・カード・Vol引用 クリックドリルパネル スライドイン
× / ESC / 背景 クリックドリル閉じる
キーボード ← →シーン切替

これ以外のインタラクションは置かない

7ドリルパネル

[タグバッジ]   SAMPLE / REAL / ESTIMATE / DESIGN / MIXED
[タイトル]     数字の名前
[定義]         1-2 行
[算出式]       code 風
[データソース]  key-value 表
[取れると言える理由]  問題 → 解決
[注記]

幅 560px、右スライドイン。v1.1 から変更なし。

8マイクロコピー

シーン見出し(課題文そのまま)

Scene見出し
❶ 事業ポートフォリオの投資配分が不透明
❷ 地方・産地の人材/共創の停滞
❸ 現場・経営の属人化
削除したテキスト(v1.1 の詩的見出し)
  • 「岩田語録メトリクス」
  • 「数字も、岩田さんの言葉で。」
  • 「マッチングではなく、クロッシング。」
  • 「Vol.107「仕事の地図」が、動く」
  • 「5社は、いま束ねられている」
  • 「TAKIBI から、次の焚き火が生まれる」

これらは画面には出さず、ドリルや提案書で語る。

9モーション

種類時間
シーン切替500ms fade
ドリルスライドイン350ms cubic-bezier
カード hover100ms 色薄変化のみ(translateY は廃止)

削除

  • translateY のカード浮上
  • 段階 fadeIn / reveal アニメ
  • チャート書き出しアニメ

10レスポンシブ

BPレイアウト
〜640px1 カラム
641〜1024px2 カラム(Scene ①)
1025px〜フル 2 カラム or 1 カラム

Scene ② と ③ は常に 1 カラム(シンプル維持)。iPad 1024px で確認必須。

11レビュー観点

毎週チェック
  • ☐ 画面本体に「課題を刺す以外」の要素がないか
  • ☐ 装飾コピー(「岩田語録メトリクス」等)が復活していないか
  • ☐ 背景グラデーションが復活していないか
  • ☐ スパークライン・装飾アニメが復活していないか
  • ☐ 機能追加圧力で何か増えていないか
  • ☐ 「本 OS の価値」が装飾で稼がれようとしていないか

12変更履歴

日付変更
2026-04-24v1.0初版
2026-04-24v1.1minimal(タブ・段階展開廃止)
2026-04-24v1.2超 minimal。装飾・副題・ブランド SVG・スパークライン・演出コピーを全削除。色 5+ → 4、フォント明朝多用 → 数字のみ明朝。「課題を刺す確実性」を最重要原則化